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/ Chip 2004 December / 2004-12 CHIP.iso / Dom i biuro / Crimson Editor 3.70 / cedt370r.exe / spec / rtcw-script.key < prev    next >
INI File  |  2002-05-26  |  3KB  |  54 lines

  1. [-COMMENT-:GLOBAL]
  2. # RTCW SCRIPT LANGUAGE KEYWORDS FILE FOR CRIMSON EDITOR
  3. # FIRST EDITED BY TiCaL - tical@kingpin.com - 27-02-2002
  4.  
  5. [KEYWORDS0:GLOBAL]
  6. # SCRIPTING COMMANDS FOR AI & BRUSH SCRIPTING
  7. gotomarker runtomarker walktomarker crouchtomarker gotocast runtocast walktocast crouchtocast wait spawn trigger
  8. death followcast playsound attack playanim setammo selectweapon giveweapon givearmor giveinventory
  9. takeweapon movetype alertentity savegame fireattarget godmode accum missionfailed objectivemet objectiveneeded
  10. noaidamage print facetargetangles resetscript mount unmount savepersistant changelevel teleport foundsecret
  11. nosight sight noavoid avoid denyaction headlook deny backupscript restorescript statetype knockback clearanim
  12. zoom parachute cigarette sethealth notarget startcam startcamblack stopcam cvar mu_start mu_stop mu_fade mu_queue
  13. explicit_routing lockplayer pushaway catchfire missionsuccess faceangles stopsound attachtotag halt wm_mapdescription
  14. wm_allied_respawntime wm_axis_respawntime wm_set_round_timelimit wm_number_of_objectives wm_set_objective_status
  15. wm_objective_allied_desc wm_objective_axis_desc wm_overview_image wm_objective_image wm_objective_short_axis_desc
  16. wm_objective_short_allied_desc wm_set_defending_team wm_setwinner wm_announce wm_endround objectivesneeded objectivemet
  17. explicit_routing
  18.  
  19. [KEYWORDS1:GLOBAL]
  20.  
  21. [KEYWORDS2:GLOBAL]
  22. # SCRIPTING EVENTS
  23. game_manager attributes enemysight enemydead pain enemysightcorpse friendlysightcorpse avoiddanger blocked
  24. statechange bulletimpact inspectbodystart inspectbodyend inspectsoundstart inspectsoundend playerstart fakedeath
  25. attacksound bulletimpactsound inspectfriendlycombatstart activate
  26.  
  27. [KEYWORDS3:GLOBAL]
  28.  
  29. [KEYWORDS4:GLOBAL]
  30. # WEAPONS & AMMO
  31. ammo_9mm_small ammo_9mm ammo_9mm_large ammo_45cal_small ammo_45cal ammo_45cal_large ammo_792mm_small ammo_792mm
  32. ammo_792mm_large ammo_30cal_small ammo_30cal ammo_30cal_large ammo_127mm ammo_grenades ammo_grenades_american
  33. ammo_dynamite ammo_cell ammo_fuel ammo_panzerfaust weapon_knife weapon_luger weapon_mauserRifle weapon_thompson
  34. weapon_sten weapon_colt weapon_mp40 weapon_fg42 weapon_silencer weapon_panzerfaust weapon_venom weapon_flamethrower
  35. weapon_tesla weapon_sniperScope weapon_snooperrifle
  36.  
  37. [KEYWORDS5:GLOBAL]
  38.  
  39. [KEYWORDS6:GLOBAL]
  40. # STATE CHANGE & OTHER MISC KEYS (ARGS)
  41. relaxed query alert combat firetarget noattack nostop moverange facetarget legs torso both walk run crouch default
  42. nostats persistant accel deccel turntotarget gotottime toggle Blank forever on off
  43.  
  44. [KEYWORDS7:GLOBAL]
  45.  
  46. [KEYWORDS8:GLOBAL]
  47. # AI ATTRIBUTES & ACCUM RELATED STUFF
  48. running_speed walking_speed crouching_speed fov yaw_speed leader aim_skill aim_accuracy attack_skill
  49. reaction_time attack_crouch idle_crouch aggression tactical camper alertness starting_health hearing_scale
  50. inner_detection_radius inc abort_if_less_than abort_if_greater_than abort_if_equal abort_if_not_equal set
  51. bitset bitreset abort_if_bitset abort_if_not_bitset random abort_if_loadgame
  52.  
  53. [KEYWORDS9:GLOBAL]
  54.